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The Duskbloods Guide fuseaux horaires sessions CNT

Cinq fenêtres de quatre heures en PDT — converties pour planification mondiale.

Dernière mise à jour:

Outil fuseaux horaires sessions

Le Closed Network Test (CNT) de The Duskbloods propose cinq sessions distinctes de quatre heures en août 2026. Nintendo publie calendrier maître en Pacific Daylight Time (PDT, UTC−7). Ailleurs, convertissez ancres avant bloquer calendrier — surtout sessions traversant minuit ou date calendaire différente région.

Page outil fuseaux horaires contenu : tableaux markdown plus how-to court. Pas auto-détection locale. Recoupez temps final page CNT officielle Nintendo et email sélection ; si divergence, faites confiance Nintendo.

Calendrier maître (ancres PDT)

Toutes heures août 2026 sauf note.

#Date (PDT)Créneau PDTDurée
1Ven 213 h 00 – 7 h 004 h
2Ven 2119 h 00 – 23 h 004 h
3Sam 2211 h 00 – 15 h 004 h
4Dim 233 h 00 – 7 h 004 h
5Dim 2319 h 00 – 23 h 004 h

Accès probablement session assignée post-sélection. Ne supposez pas hop entre fenêtres sans permission explicite.

Temps convertis : EDT, BST, CEST, JST

Tables coordination amis ou choix sleep-friendly candidature juillet (préférences disponibilité si proposées).

Session 1 — Ven 21, 3 h 00 – 7 h 00 PDT

ZoneCréneau localNotes
EDT (UTC−4)6 h 00 – 10 h 00 Ven 21Matin côte Est
BST (UTC+1)11 h 00 – 15 h 00 Ven 21Midi UK
CEST (UTC+2)12 h 00 – 16 h 00 Ven 21Après-midi Europe ouest
JST (UTC+9)19 h 00 – 23 h 00 Ven 21Soirée prime time Japon

Session 2 — Ven 21, 19 h 00 – 23 h 00 PDT

ZoneCréneau localNotes
EDT22 h 00 Ven 21 – 2 h 00 Sam 22Traverse minuit
BST3 h 00 – 7 h 00 Sam 22Tôt matin UK
CEST4 h 00 – 8 h 00 Sam 22Tôt matin EU
JST11 h 00 – 15 h 00 Sam 22Midi Japon

Session 3 — Sam 22, 11 h 00 – 15 h 00 PDT

ZoneCréneau localNotes
EDT14 h 00 – 18 h 00 Sam 22Après-midi côte Est
BST19 h 00 – 23 h 00 Sam 22Soirée UK
CEST20 h 00 – 0 h 00 Dim 23Fin soirée EU ; minuit
JST3 h 00 – 7 h 00 Dim 23Tôt matin Japon

Session 4 — Dim 23, 3 h 00 – 7 h 00 PDT

ZoneCréneau localNotes
EDT6 h 00 – 10 h 00 Dim 23Matin côte Est
BST11 h 00 – 15 h 00 Dim 23Midi dimanche UK
CEST12 h 00 – 16 h 00 Dim 23Après-midi dimanche EU
JST19 h 00 – 23 h 00 Dim 23Soirée dimanche Japon

Session 5 — Dim 23, 19 h 00 – 23 h 00 PDT

ZoneCréneau localNotes
EDT22 h 00 Dim 23 – 2 h 00 Lun 24Traverse minuit
BST3 h 00 – 7 h 00 Lun 24Tôt lundi UK
CEST4 h 00 – 8 h 00 Lun 24Tôt lundi EU
JST11 h 00 – 15 h 00 Lun 24Midi lundi Japon

Convertir manuellement autre fuseau

Méthode reproductible :

  1. Partez PDT. Écrivez start/end forme 24 h (ex. 03:00–07:00).
  2. Offset UTC. PDT UTC−7. UTC = +7 heures.
  3. Appliquez offset zone. Ex. CEST UTC+2 = neuf heures ahead PDT.
  4. Shift dates si heures > 24:00. Sessions 2, 3, 5 changent souvent date locale.
  5. Vérifiez deux sources — page plus Nintendo — jour avant preload.

Exemple (Session 3 AEST)

Session 3 start 11 h 00 PDT Sam 22.

  • 11 h 00 PDT → 18 h 00 UTC
  • AEST UTC+10 → 4 h 00 Dim 23 local start
  • Quatre heures → 4 h 00 – 8 h 00 Dim 23 AEST

Australie : tests tôt matin plusieurs slots PDT daytime.

Conseils planification bloc quatre heures CNT

Arrivez tôt fenêtre. Network tests Nintendo évaluent pics login ouverture ; join tard mange minutes jouables.

  • Sommeil : Sessions 2 ou 5 EU/JP-adjacent, décidez sieste ou slot signup plus friendly.
  • Réseau : Connexion la plus stable — LAN filaire dock si possible. Voir Prérequis Network Test.
  • Matériel : Charge Joy-Con 2 ou Pro Controller ; console à jour avant préchargement 18 août 2026 si sélectionné.
  • Calendrier foyer : Quatre heures courtes mais contiguës ; marquez « ne pas planifier » calendriers partagés.
  • NDA et capture : FAQ CNT Nintendo restreint historiquement streaming et captures ; notes papier plutôt overlays broadcast.

Choisir session candidature

Si formulaire demande slots préférés, pesez :

PrioritéFavorisez sessions où heure locale est…
Expériences latence minimaleSoirée région (souvent Sessions 1 ou 4 JST, Session 3 BST)
Perturbation sommeil minimaleÉvitez blocs 3 h–7 h locaux sauf alignement night-shift
Jouer avec amisTableau ci-dessus ; pas cross-region party sans confirmation officielle

Sélection non garantie planning parfait. Checklist CNT reste première porte.

Pages associées

CNT terminé, revisitez page seulement si Nintendo ajoute sessions rattrapage ou change ancres — nous mettrons à jour tableaux plutôt que laisser conversions périmées.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides issues des infos officielles sur le Network Test et Creator's Voice.

Pourquoi PDT référence fuseau ?

Planification CNT The Duskbloods Nintendo liste Pacific Daylight Time en premier. Convertir depuis PDT aligne tableaux wiki post officiel.

Jouer plus d'une session ?

Seulement si Nintendo assigne plusieurs fenêtres ou indique autrement email sélection. Assumez un bloc quatre heures sauf confirmation.

Heure d'été affecte conversions ?

Oui si pays shift offsets dates différentes US ou EU. Août 2026 tombe PDT, EDT, BST, CEST, JST listés ; double-check hors ces zones.

Heure convertie traverse minuit ?

Utilisez date locale colonne Notes. Sessions 2 et 5 traversent souvent deux dates côte Est US et Europe.

Où calculateur interactif ?

Page wiki outil table statique by design. Section how-to manual zones non listées, ou horloge mondiale fiable via UTC intermédiaire.