The Duskbloods Guide fuseaux horaires sessions CNT
Cinq fenêtres de quatre heures en PDT — converties pour planification mondiale.
Le Closed Network Test (CNT) de The Duskbloods propose cinq sessions distinctes de quatre heures en août 2026. Nintendo publie calendrier maître en Pacific Daylight Time (PDT, UTC−7). Ailleurs, convertissez ancres avant bloquer calendrier — surtout sessions traversant minuit ou date calendaire différente région.
Page outil fuseaux horaires contenu : tableaux markdown plus how-to court. Pas auto-détection locale. Recoupez temps final page CNT officielle Nintendo et email sélection ; si divergence, faites confiance Nintendo.
Calendrier maître (ancres PDT)
Toutes heures août 2026 sauf note.
| # | Date (PDT) | Créneau PDT | Durée |
|---|---|---|---|
| 1 | Ven 21 | 3 h 00 – 7 h 00 | 4 h |
| 2 | Ven 21 | 19 h 00 – 23 h 00 | 4 h |
| 3 | Sam 22 | 11 h 00 – 15 h 00 | 4 h |
| 4 | Dim 23 | 3 h 00 – 7 h 00 | 4 h |
| 5 | Dim 23 | 19 h 00 – 23 h 00 | 4 h |
Accès probablement session assignée post-sélection. Ne supposez pas hop entre fenêtres sans permission explicite.
Temps convertis : EDT, BST, CEST, JST
Tables coordination amis ou choix sleep-friendly candidature juillet (préférences disponibilité si proposées).
Session 1 — Ven 21, 3 h 00 – 7 h 00 PDT
| Zone | Créneau local | Notes |
|---|---|---|
| EDT (UTC−4) | 6 h 00 – 10 h 00 Ven 21 | Matin côte Est |
| BST (UTC+1) | 11 h 00 – 15 h 00 Ven 21 | Midi UK |
| CEST (UTC+2) | 12 h 00 – 16 h 00 Ven 21 | Après-midi Europe ouest |
| JST (UTC+9) | 19 h 00 – 23 h 00 Ven 21 | Soirée prime time Japon |
Session 2 — Ven 21, 19 h 00 – 23 h 00 PDT
| Zone | Créneau local | Notes |
|---|---|---|
| EDT | 22 h 00 Ven 21 – 2 h 00 Sam 22 | Traverse minuit |
| BST | 3 h 00 – 7 h 00 Sam 22 | Tôt matin UK |
| CEST | 4 h 00 – 8 h 00 Sam 22 | Tôt matin EU |
| JST | 11 h 00 – 15 h 00 Sam 22 | Midi Japon |
Session 3 — Sam 22, 11 h 00 – 15 h 00 PDT
| Zone | Créneau local | Notes |
|---|---|---|
| EDT | 14 h 00 – 18 h 00 Sam 22 | Après-midi côte Est |
| BST | 19 h 00 – 23 h 00 Sam 22 | Soirée UK |
| CEST | 20 h 00 – 0 h 00 Dim 23 | Fin soirée EU ; minuit |
| JST | 3 h 00 – 7 h 00 Dim 23 | Tôt matin Japon |
Session 4 — Dim 23, 3 h 00 – 7 h 00 PDT
| Zone | Créneau local | Notes |
|---|---|---|
| EDT | 6 h 00 – 10 h 00 Dim 23 | Matin côte Est |
| BST | 11 h 00 – 15 h 00 Dim 23 | Midi dimanche UK |
| CEST | 12 h 00 – 16 h 00 Dim 23 | Après-midi dimanche EU |
| JST | 19 h 00 – 23 h 00 Dim 23 | Soirée dimanche Japon |
Session 5 — Dim 23, 19 h 00 – 23 h 00 PDT
| Zone | Créneau local | Notes |
|---|---|---|
| EDT | 22 h 00 Dim 23 – 2 h 00 Lun 24 | Traverse minuit |
| BST | 3 h 00 – 7 h 00 Lun 24 | Tôt lundi UK |
| CEST | 4 h 00 – 8 h 00 Lun 24 | Tôt lundi EU |
| JST | 11 h 00 – 15 h 00 Lun 24 | Midi lundi Japon |
Convertir manuellement autre fuseau
Méthode reproductible :
- Partez PDT. Écrivez start/end forme 24 h (ex. 03:00–07:00).
- Offset UTC. PDT UTC−7. UTC = +7 heures.
- Appliquez offset zone. Ex. CEST UTC+2 = neuf heures ahead PDT.
- Shift dates si heures > 24:00. Sessions 2, 3, 5 changent souvent date locale.
- Vérifiez deux sources — page plus Nintendo — jour avant preload.
Exemple (Session 3 AEST)
Session 3 start 11 h 00 PDT Sam 22.
- 11 h 00 PDT → 18 h 00 UTC
- AEST UTC+10 → 4 h 00 Dim 23 local start
- Quatre heures → 4 h 00 – 8 h 00 Dim 23 AEST
Australie : tests tôt matin plusieurs slots PDT daytime.
Conseils planification bloc quatre heures CNT
Arrivez tôt fenêtre. Network tests Nintendo évaluent pics login ouverture ; join tard mange minutes jouables.
- Sommeil : Sessions 2 ou 5 EU/JP-adjacent, décidez sieste ou slot signup plus friendly.
- Réseau : Connexion la plus stable — LAN filaire dock si possible. Voir Prérequis Network Test.
- Matériel : Charge Joy-Con 2 ou Pro Controller ; console à jour avant préchargement 18 août 2026 si sélectionné.
- Calendrier foyer : Quatre heures courtes mais contiguës ; marquez « ne pas planifier » calendriers partagés.
- NDA et capture : FAQ CNT Nintendo restreint historiquement streaming et captures ; notes papier plutôt overlays broadcast.
Choisir session candidature
Si formulaire demande slots préférés, pesez :
| Priorité | Favorisez sessions où heure locale est… |
|---|---|
| Expériences latence minimale | Soirée région (souvent Sessions 1 ou 4 JST, Session 3 BST) |
| Perturbation sommeil minimale | Évitez blocs 3 h–7 h locaux sauf alignement night-shift |
| Jouer avec amis | Tableau ci-dessus ; pas cross-region party sans confirmation officielle |
Sélection non garantie planning parfait. Checklist CNT reste première porte.
Pages associées
- Hub Outils — panorama helpers
- Calendrier Network Test — jalons officiels et dates candidature
- Comment préparer network test — objectifs gameplay dans fenêtre
- Hub Actualités — contexte annonce CNT juin/juillet 2026
CNT terminé, revisitez page seulement si Nintendo ajoute sessions rattrapage ou change ancres — nous mettrons à jour tableaux plutôt que laisser conversions périmées.
Foire aux questions
Réponses rapides issues des infos officielles sur le Network Test et Creator's Voice.
Pourquoi PDT référence fuseau ?
Planification CNT The Duskbloods Nintendo liste Pacific Daylight Time en premier. Convertir depuis PDT aligne tableaux wiki post officiel.
Jouer plus d'une session ?
Seulement si Nintendo assigne plusieurs fenêtres ou indique autrement email sélection. Assumez un bloc quatre heures sauf confirmation.
Heure d'été affecte conversions ?
Oui si pays shift offsets dates différentes US ou EU. Août 2026 tombe PDT, EDT, BST, CEST, JST listés ; double-check hors ces zones.
Heure convertie traverse minuit ?
Utilisez date locale colonne Notes. Sessions 2 et 5 traversent souvent deux dates côte Est US et Europe.
Où calculateur interactif ?
Page wiki outil table statique by design. Section how-to manual zones non listées, ou horloge mondiale fiable via UTC intermédiaire.