The Duskbloods Preload — 18. August 2026
Network-Test-Download-Code einlösen, auf Nintendo Switch 2 installieren und Setup vor den Session-Fenstern 21.–23. August verifizieren.
Wer preloaden kann und wann
Nur Spieler, die am 7. August 2026 ausgewählt wurden, können den Closed Network Test (CNT) von The Duskbloods preloaden. Preload öffnet 18. August 2026 um 9:00 Uhr Eastern Daylight Time (EDT) — denselben Moment, in dem Nintendo typischerweise den Network-Test-Version-Download im eShop und in Nintendo-Store-Einlösungsflows freischaltet.
Wenn du dich während 22.–28. Juli 2026 beworben, aber in der first-come, eine Bewerbung pro Person-Lotterie nicht gewählt wurdest, gibt es für diese Welle keinen Preload-Weg. Das Retail-Spiel bleibt bevorstehend mit 2026-Launch-Fenster auf Nintendo Switch 2; dieser Guide gilt nur für eingeladene Tester.
Bestätige, dass du einen Download-Code per Nintendo-Kontobenachrichtigung oder Auswahl-E-Mail vor dem 18. August erhalten hast. Ohne diesen Code bietet der eShop den CNT-Client nicht an.
Vor der Einlösung: Anforderungs-Checkliste
Preload scheitert still, wenn Konten oder Hardware Nintendos Regeln nicht erfüllen. Prüfe jeden Punkt auf der Anforderungsseite vor dem 18. August:
| Anforderung | Warum es beim Preload zählt |
|---|---|
| Nintendo Switch 2 | CNT-Software ist Switch-2-exklusiv — nicht original Switch |
| Nintendo-Konto | Muss mit dem Profil übereinstimmen, das sich beworben und ausgewählt wurde |
| Aktives NSO | Online-Hub und PvPvE-Matchmaking erfordern Mitgliedschaft zur Spielzeit |
| Alter 17+ | Unter-Alters-Profile können Testvereinbarungen nicht akzeptieren |
| Passende Region/Sprache | Territoriums-Mismatch blockiert Code-Einlösung |
| Stabiles Internet | eShop-Download und Day-one-Patches brauchen zuverlässige Konnektivität |
Führe das CNT-Checklisten-Tool nach obiger Bestätigung aus. Behebe NSO-Lücken oder Regions-Mismatches jetzt — Warten bis zum Session-Tag 21. August verschwendet dein vierstündiges Fenster.
Schritt 1: Download-Code finden
Nach der Auswahl am 7. August liefert Nintendo einen Download-Code für die Network-Test-Version. Finde ihn in:
- Der Auswahl-E-Mail an deine Bewerbungsadresse
- Nintendo-Konto-Nachrichtenzentrum bei Anmeldung am PC oder Handy
- Gelegentlich ein QR-Code oder Deep Link in offiziellen Nintendo-Seiten aus dieser E-Mail
Kopiere den Code exakt — ohne extra Leerzeichen. Behandle ihn als vertraulich; öffentliches Teilen kann NDA-Bedingungen des CNT verletzen.
Schritt 2: Auf Nintendo Switch 2 eShop einlösen
Am 18. August ab 9:00 Uhr EDT:
- Schalte Switch 2 ein und wähle dasselbe Nutzerprofil, das mit deinem bewerbenden Nintendo-Konto verknüpft ist.
- Öffne den Nintendo eShop vom Home-Menü.
- Scrolle zu Code eingeben (Formulierung kann regional leicht variieren).
- Tippe oder scanne deinen Download-Code, dann Einlösung bestätigen.
- Der Titel Network Test Version sollte in deiner Download-Software-Liste erscheinen — Download sofort starten.
Alternativer Weg: Einlösen im Nintendo Store im Web, angemeldet mit demselben Nintendo-Konto, dann Download zur Konsole pushen über Einstellungen → Nintendo Switch → Software-Updates und Downloads, falls deine Region Remote-Install unterstützt.
Bei Regionsfehler stoppen und Land/Region gemäß So bewirbst du dich abstimmen, bevor du erneut versuchst. Wiederholte Fehlversuche können temporäre Sperren auslösen.
Schritt 3: Installieren, patchen und Speicher freimachen
Der CNT-Client kann in mehreren Segmenten laden — Basispaket plus Day-one-Patch, den Nintendo zwischen 18. und 21. August ausliefert. Lasse zusätzlichen freien Speicher über der genannten Installationsgröße, damit Patches ohne manuelles Aufräumen mid-preload greifen.
Halte die Konsole an stabiler Stromversorgung und mit Wi-Fi oder verkabeltem Ethernet am Dock. Downloads zum Spielen anderer Titel pausieren ist ok, aber beende vor deiner ersten geplanten Session — Queue-Zeit in den vierstündigen Fenstern ist zu wertvoll für Multi-Gigabyte-Retries.
Nach abgeschlossener Installation einmal starten, um Testvereinbarungen zu akzeptieren, prüfen ob der Hub-Bereich lädt, und sauber beenden. Erster Boot kann zusätzliche Assets holen; plane 30–60 Minuten Setup über reine Download-Minuten hinaus.
Schritt 4: Gameplay-Bereitschaft vor dem 21. August prüfen
Gehe diese Pre-Session-Prüfung nach Preload durch, nicht Minuten vor Server-Öffnung:
- Bestätige NSO aktiv auf dem spielenden Konto — Matchmaking-Fehler am Session-Tag trace oft zu abgelaufener Mitgliedschaft.
- Öffne Blut-Anpassungs-Menüs und überfliege Bloodsworn-Rollenwege wie Destined Rivals und Destined Companion, damit Hub-Zeit fürs Queueing geht, nicht fürs Tooltip-Lesen.
- Lies Gameplay-Zusammenfassungen zu First Blood, Victory Points und dynamischen Events, damit PvPvE-Ziele vertraut wirken.
- Rechne alle fünf PDT-Session-Blöcke mit dem Session-Zeitzonen-Tool um und stelle Wecker für deine gewählten Fenster über 21.–23. August 2026.
- Notiere NDA und Streaming-Limits aus deinem Auswahlpaket — gehe von Aufnahmebeschränkungen aus, bis Nintendo anderes sagt.
Was du im Test-Build erwarten kannst
Die Network-Test-Version spiegelt die geplante Retail-Schleife auf hoher Ebene: Hub → bis zu acht-Spieler-PvPvE-Match → Belohnungen → Anpassung. Belohnungen gelten nach Sieg oder Niederlage — schließe Matches ab, auch wenn First Blood dir entgeht.
Das ist nicht das Shipping-Produkt. UI-Platzhalter, Balance-Tweaks und fehlende Inhalte sind normal. Speicherdaten gehen nicht ins Retail-Release 2026 über — experimentiere frei ohne Bindung an Fortschritt.
Nintendo und FromSoftware erwarten Bug-Reports und Post-Session-Umfragen. Nutze offizielle Meldekanäle aus deinem Auswahlmaterial; vage Social Posts helfen weniger als strukturiertes Feedback mit Reproduktionsschritten.
Häufige Preload-Probleme beheben
„Dieser Code kann in deiner Region nicht verwendet werden.“ Stimme Switch-2-Land/Region mit deinem Nintendo-Konto-Storefront ab, reboot, erneut vom bewerbenden Konto einlösen.
Download hängt oder extrem langsam. Teste anderes Netz, nutze Ethernet, pausiere andere eShop-Downloads und prüfe Nintendo-Netzwerkstatus — nicht jeder Stillstand liegt an dir, aber lokale Wi-Fi-Probleme sind der übliche Übeltäter.
Falsches Konto hat Code eingelöst. Codes binden ans einlösende Konto. Familienmitglieder können CNT-Zugang nicht beiläufig übertragen; kontaktiere Nintendo-Support nur über offizielle Kanäle, wenn du wirklich versehentlich auf dem falschen Profil eingelöst hast.
Nicht genug Speicher. Archiviere vorübergehend große unrelated Titel oder setze eine kompatible microSD-Karte für Switch 2 vor dem 18. August ein.
Preload-Button vor 9:00 Uhr EDT am 18. August ausgegraut. Auf offizielle Freischaltung warten — frühe Einlösungsversuche scheitern by design.
Nach Preload: Session-Planung
Früh installieren, aber Server öffnen nur während geplanter Fenster auf der Zeitplan-Seite. Einloggen zwischen Fenstern lässt dich evtl. Menüs browsen, doch Matchmaking-Queues aktivieren auf Nintendos Uhr — nicht deiner.
Mehrere vierstündige Blöcke über 21.–23. August helfen Peak-Concurrency zu stresstesten, aber selbst eine volle Session liefert nützliche Daten bei engem Zeitplan.
Wenn der CNT endet, bereite dich weiter auf den 2026-Launch über den Guides-Hub vor und beobachte den News-Hub für embargo-sichere öffentliche Beats. Kehre zum Network-Test-Hub zurück, falls Nintendo weitere Wellen ankündigt.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten aus offiziellen Network-Test- und Creator's-Voice-Details.
Wann startet der CNT-Preload von The Duskbloods?
Preload öffnet am 18. August 2026 um 9:00 Uhr Eastern Daylight Time für Ausgewählte. Löse deinen Download-Code vom 7. August auf Switch-2-eShop oder Nintendo Store ein und installiere vor den Sessions.
Wo gebe ich meinen Network-Test-Download-Code ein?
Auf Switch 2 eShop öffnen, Code eingeben wählen und Code aus der Auswahl-E-Mail einreichen. Einlösung auch im Nintendo Store online möglich, angemeldet mit demselben Nintendo-Konto.
Brauche ich Nintendo Switch Online vor dem Preload?
NSO muss während der Sessions 21.–23. August aktiv sein. Erneuere Mitgliedschaft vor deinem ersten Fenster und bestätige, dass das Abo-Konto deinem Spielprofil entspricht — [Anforderungsseite](/de/network-test/requirements/).
Übertragen sich CNT-Speicherdaten ins Vollspiel?
Nein. Fortschritt in der Network-Test-Version geht nicht ins Retail-Release 2026 über. Behandle den Client als wegwerfbare Pre-Release-Software.
Was, wenn mein Code am 18. August nicht einlösbar ist?
Prüfe Region- und Sprachabstimmung, verifiziere Switch 2 mit bewerbendem Nintendo-Konto und lies [Nach der Auswahl](/de/network-test/after-selection/) bevor du Nintendo-Support kontaktierst.